Coding / Programmieren: Osmo Genius Starter Kit

5 praxisorientierte Lernspiele

Einsatzbereich: Kinder im Alter von 6 – 10 Jahren
Lernbereiche: Mathematik, Rechtschreibung, Problemlösung, Kreativität, soziale Kompetenzen
Verfügbare Anzahl: 2 Stück