
Einsatzbereich: Schult die Kompetenzbereiche Kommunikation, Kooperation, Kritisches Denken/Problemlösung und Kreativität
Inhalt: 1 Spiel rund um das Thema Fake News
Altersempfehlung: 8 – 16 Jahre
Gruppengröße: 2 – 8 SpielerInnen pro Box
Anzahl: 1 Box

