In diesem praxisnahen Workshop vermitteln wir, wie man mit einer professionellen Stickmaschine kreativ arbeitet. Sie erfahren, welches Material für die Maschine geeignet ist, welche technischen Grundlagen zu beachten sind und welche interessanten Projektideen sich für Kinder und Jugendliche umsetzen lassen. Der Kurs richtet sich an Lehrkräfte, pädagogisches Personal sowie Fachkräfte aus Bibliotheken und Jugendeinrichtungen, die das Sticken als kreatives Lernmedium in ihren Arbeitsalltag integrieren möchten.
Workshop‑Details
Was: Lerne, wie man mit einer Stickmaschine professionell und kreativ arbeitet – Materialkunde, Maschinenbedienung und Projektideen
Wann: 13. Mai 2026 (14:00 – 16:00 Uhr)
Wer: Alle Lehrkräfte und pädagogisches Personal der weiterführenden Schulen (Sek I), Bibliotheken und Jugendeinrichtungen sowie Multiplikator*innen
Wo: Makerspace des Medienzentrums Rhein‑Kreis Neuss (Bahnhofstraße 14, 41472 Neuss‑Holzheim)
Was Sie mitnehmen
- Technisches Grundverständnis: Funktionsweise, Materialien und Wartung der Profimaschine.
- Praxis‑Skills: Erstellung von Stickdesigns, Vorbereitung der Datei und Durchführung des Stickvorgangs.
- Didaktische Anregungen: Konkrete Anwendungsmöglichkeiten für Unterricht, Bibliotheks‑ und Jugendprojekte, inkl. altersgerechter Projektvorschläge.
- Netzwerk: Austausch mit Kolleg*innen aus Schule, Bibliothek und Jugendarbeit.
Anmeldung
Die Teilnehmerzahl ist begrenzt. Bitte melden Sie sich bis zum 6. Mai 2026 per E‑Mail an: johannes.feser@rhein-kreis-neuss.de oder telefonisch unter 02131 / 66 19 16 16 an.
Der Workshop wird kostenfrei angeboten.
Kontakt & weitere Informationen
Medienzentrum Rhein-Kreis Neuss
Bahnhofstraße 14, 41472 Neuss-Holzheim
Telefon: 02131 / 66 19 16 16
E-Mail: medienzentrum@rhein-kreis-neuss.de
Web: https://medien.schule
Weitere Workshops für pädagogische Fachkräfte im Jahr 2026
In diesem Jahr wird es kreativ, technisch und richtig spannend: In insgesamt sechs praxisnahen Workshops haben Lehrkräfte und Fachkräfte aus dem außerschulischen Bildungsbereich die Möglichkeit, digitale Medienthemen selbst auszuprobieren und neue Impulse für den Unterricht oder außerschulische Bildungsprojekte mitzunehmen. Ob 3D-Druck, Lasercutten, Plotten, Sticken, Programmieren oder Robotik – hier steht das aktive Entdecken und Machen im Mittelpunkt. Die Workshops sind so gestaltet, dass Sie Neugier wecken, Berührungsängste abbauen und direkt umsetzbare Ideen für den Schulalltag liefern. Lust darauf, digitale Werkzeuge nicht nur zu verstehen, sondern sie kreativ einzusetzen? Dann sind diese Workshops genau des Richtige:
Kurzübersicht der Workshops:
Tüfteln & Programmieren mit Makey Makey: 7. Oktober 2026
Robotik mit Lego Spike Essential & Prime: 4. November 2026

