Virtual Reality verwandelt abstrakte Inhalte in konkrete, emotionale Erlebnisse und stärkt damit Motivation, Selbstwirksamkeit und langfristiges Lernen. Mit diesem Beitrag möchten wir Sie bestärken diese Möglichkeiten zu nutzen und VR-Technologie als zukunftsorientierte Unterrichtsgestaltung einzusetzen.
Über seinen Geräteverleih stellt das Medienzentrum den Lehrkräften im Rhein-Kreis Neuss bis zu 40 VR-Brillen sowie einen Zugang zu Medieninhalten über die Bildungsmediathek NRW bereit.
Exemplarische Unterrichtskonzepte nutzen
Hier finden Sie 9 exemplarische Unterrichtskonzepte für folgende VR-Anwendungen. Das Passwort für den Download bekommen Sie bei uns auf Anfrage:
- A Ride in 20249 für Gesellschaftslehre/Erdkunde
- Anatomy Lab für Biologie
- Anna Frank für Deutsch/Geschichte
- Berufe kennenlernen für Wirtschaft/Berufliche Orientierung
- Language Lab für den Fremdsprachenunterricht
- MEL Science für Chemie
- Open Brush für Kunst
- Volumen für Mathematik
- Der tropische Regenwald in 360 Grad für Gesellschaftslehre/Erdkunde
Didaktische Potenziale erkennen
Die Handreichung für Lehrkräfte VR in der Schule zeigt die didaktischen Potenziale von VR-Technologien im schulischen Kontext auf. Darüber hinaus werden mögliche Einsatzszenarien von VR-Technologien in Schule und Unterricht beleuchtet. Außerdem enthält die Handreichung praxisnahe Hinweise für den Einsatz von VR im Klassenzimmer.
Schritt für Schritt Anleitung
In der Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Integration von VR-Brillen in den Unterricht werden Sie durch die wichtigsten Schritte zur Vorbereitung, zum Einsatz sowie zur Nachbereitung geführt.
Unterstützungsangebote
- Zu didaktischen Fragestellungen wenden Sie sich gerne an unser Team der Medienberatenden
- Für Ausleihanfragen und technische Fragestellungen steht Ihnen das Team des Medienzentrums zur Verfügung
Weiterführende Literatur
Die unterrichtlichen Einsatzmöglichkeiten von VR-Technologien finden in der Literatur unterschiedliche Anknüpfungspunkte. Für eine tiefergehende Auseinandersetzung mit der Thematik „VR im didaktischen Kontext“ finden Interessierte hier eine Liste an Literaturempfehlungen.

